Video Corso 1 - Le variabili

Le variabili Actionscript 3.0

Cosa sono - Come si definiscono - Come si implementano - Interpretare la reference/guida di Actionscript 3.0 - Cosa sono le costanti - Variabili globali e locali - Esempi pratici di variabili applicate alle MovieClip e campi di testo - Accenni a proprietà e metodi di una classe: cosa sono e come si usano.

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Video Corso 2 - Le funzioni

Le funzioni Actionscript 3.0

Cosa sono - Come si definiscono - Come si implementano - Perchè usare le funzioni - Funzioni restituenti un valore - Come gestire i parametri delle funzioni - Funzioni innestate - Esempi pratici di funzioni applicate alle MovieClip e TextField.

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Video Corso 3 - I cicli

I cicli Actionscript 3.0

Cosa sono - Come si definiscono - Come si implementano - Perchè usarli - for, while, do while, for each, for in - Cicli innestati - Esempio di for each applicato ad una TextArea - Esempi pratici di cilci applicati alle MovieClip per effettistica random.

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Video Corso 4 - Gli Array

Gli Array Actionscript 3.0

Cosa sono - Come si definiscono - Come si implementano - Popolare ed interrogare un Array - Perchè usarli - Array con cicli innestati - Array bidimensionali - Esempi pratici di Array applicati alle MovieClip ed a un componente TextArea.

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Video Corso 5 - Le logiche condizionali

Le logiche condizionali di Actionscript 3.0

If, else, else if e switch - Cosa sono - Come si definiscono - Come si usano - Esempi applicati alle variabili di tipo Boolean - Esempi pratici di logiche condizionali e array applicati alle MovieClip.

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Video Corso 6 - Gli eventi

Gli eventi di Actionscript 3.0

Primo approcio agli eventi di Actionscript 3.0 - Event e MouseEvent - come usarli - perchè usarli - Esempi pratici di eventi applicati al mouse e alle MovieClip utilizzando cicli ed Array.

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Video Corso 7 - La Document Class

La Document Class o Classe Documento di Actionscript 3.0

Cosa è la Document Class - come si crea passo per passo - chiamate da oggetti sulla timeline principale verso la Document Class - chiamate da MovieClip annidate verso la Document Class - evento Event.ADDED_TO_STAGE, evento Event.RESIZE - esempi pratici applicati alle MovieClip.

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Pacchetto da 1 a 7

Pacchetto videos da 1 a 7 | risparmio 10 euro

Questo pacchetto comprende variabili - funzioni - cicli - Array - logiche condizionali - eventi - Document Class

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Video Corso 8 - La mia prima classe AS

Il mio primo file AS di Actionscript 3.0

Come si crea e implementa una classe - la funzione costruttrice - lavorare con più classi Actionscript - evento Event.ADDED_TO_STAGE applicato alle mie classi- metodi e proprietà della mia classe - esempi pratici applicati alle MovieClip - tenere traccia delle mie Classi.

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Video Corso 9 - Proprietà e metodi statici

Proprietà e metodi statici di Actionscript 3.0

Cosa sono le proprietà statiche - metodi statici - come si dichiarano - come si implementano - come si accedono - incapsulamento - getter & setter - muoversi e destreggiarsi tra più classi con metodi e proprietà statiche e non statiche.

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Video Corso 10 - ENTER_FRAME e classe Timer

Event.ENTER_FRAME e classe Timer di Actionscript 3.0

Introduzione all' evento Event.ENTER_FRAME - esempio di ENTER_FRAME applicato alle MovieClip e alle loro proprietà - prime animazioni - effetto inerzia applicato alle MovieClip - ENTER_FRAME associato ad eventi del mouse - introduzione alla classe Timer - Timer applicato ad un Array.

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Video Corso 11 - Flash e XML

Interagire con files XML esterni usando Actionscript 3.0

Cosa è un file XML - come si crea un file XML - nodi e sottonodi di un file XML - caricare un file XML esterno con Actionscript 3.0 - le classi XML, XMLDocument e XMLNode - interpretare i dati del file XML - navigare il file XML recuperando valori di nodi, sottonodi e attributi dei nodi - memorizzare i dati del file XML - recuperare i dati memorizzati - Stampare i dati XML in una TextArea.

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Video Corso 12 - addChild da libreria

Attaccare MovieClip da libreria con Actionscript 3.0

Attaccare MovieClip in tempo reale dalla libreria allo stage - assegnare una classe ad una MovieClip - creare una classe ed assegnarla ad ua MovieClip - concatenamento non esiste più - animazioni applicate alle MovieClip utilizzando questa tecnica.

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Video Corso 13 - Caricare SWF esterni e creare un preloader

Caricare SWF esterni con Actionscript 3.0

Come caricare un SWF esterno - associare gli eventi al caricatore - simulare il download in locale - creare un preloader testuale - creare un preloader con barra di caricamento e percentuale.

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Video Corso 14 - Caricare immagini esterne

Caricare immagini esterne con Actionscript 3.0

Come caricare un' immagine esterna - associare gli eventi al caricatore - creare un preloader durante il caricamento immagine - caricare immagini multiple utlizzando gli array - utilizzare un TImer per visualizzare le immagini tipo SlideShow - creare un array cestino per cancellare memoria delle immagini non più utilizzate.

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Pacchetto da 8 a 14

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Questo pacchetto comprende La mia prima classe AS - Proprietà e metodi statici - ENTER_FRAME e classe Timer - Flash e XML - addChild da libreria - Caricare SWF esterni e creare un preloader - Caricare immagini esterne

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Video Corso 15 - Campi di testo e TextFormat

Lavorare con i campi di testo e TextFormat di Actionscript 3.0

Due esempi su come incorporare le fonts nell' SWF - creare campi di testo dinamici in tempo reale - gestione dei campi di testo e delle loro proprietà - assegnare un formato ( TextFormat ) al campo di testo - fonts, colore, misura e molto altro dei campi di testo.

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Durata 00:54:57
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Video Corso 16 - Creare una ScrollBar

Come si crea una ScrollBar con Actionscript 3.0

Come si crea una ScrollBar - sia per testi che per MovieClip - proporzioni matematiche - trucchetti - scrollare i contenuti calcolando la posizione del mouse - controllare il rilascio del mouse fuori dalla ScrollBar.

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Durata 00:54:44
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Video Corso 17 - La classe BitmapData

Lavorare con le classi Bitmap e BitmapData di Actionscript 3.0

Cos'è la BitmapData - classe Bitmap - creare animazioni alle immagini - metodo draw della BitmapData - metodi setPixel e getPixel della BitmapData - immagini dalla libreria con Actionscript 3.0 - scattare foto agli oggetti.

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Durata 01:12:26
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Video Corso 18 - Event.RESIZE come posizionare e centrare gli oggetti

Imparare a posizionare gli oggetti in base alle dimensioni dello stage con Actionscript 3.0

Evento Event.RESIZE - StageAlign e StageScaleMode - visualizzare un SWF al 100% - posizionare gli oggetti e centrarli nella pagina - riposizionare gli oggetti quando l' utente ridimensiona la finestra del browser - creare un metodo di riposizionamento di tutti gli oggetti presenti nella nostra applicazione.

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Video Corso 19 - Lavorare con files audio e costruire un audio player

Gestire i suoni e volumi con Actionscript 3.0

Riprodurre files audio da libreria - riprodurre e associare files audio ai bottoni - creare un audio player - gestire gli eventi della classe Sound - gestire la classe SuondChannel - gestire la classe SoundTransform - creare una barra di navigazione dell' audio player - creare una barra gestione volume - riprodurre un file audio in streaming.

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Video Corso 20 - Creare un menu scorrevole basato su file XML

Creare e gestire menu basati XML con Actionscript 3.0

Impostare e definire un file XML per un menu - creazione di un menu completamente modulare aggiornabile da file XML esterno - controllare le animazioni delle voci di menu in base a quella selezionata - eseguire delle azioni ad ogni click delle voci di menu - metodo setChildIndex per scambiare i livelli delle voci di menu - lanciare una pagina web al click della voce di menu.

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Durata 01:01:05
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Video Corso 21 - Creare una galleria immagini dinamica

Creare e gestire gallerie immagini basate XML con Actionscript 3.0

Creazione passo per passo di una galleria immagini che legge da un file XML esterno - logiche di caricamento delle immagini - logiche di creazione delle anteprime da codice ( non devi crearle manualmente ) - la classe Matrix - movimento scorrevole delle anteprime - visualizzazione delle immagini al click dell'anteprima - fadein e fadeout delle immagini.

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Pacchetto da 15 a 21

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Questo pacchetto comprende Campi di testo e TextFormat - Creare una ScrollBar - La classe BitmapData - Evento Event.RESIZE, posizionare e centrare gli oggetti - Lavorare con files audio e costruire un audio player - Creare un menu scorrevole basato su file XML esterno - Creare una galleria immagini dinamica

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Video Corso 22 - Flash e PHP creare una mail form contatti

Interagire con PHP usando Actionscript 3.0

Passo per passo come mettere in comunicazione Flash con PHP - passare valori ad un file PHP - ricevere valori da un file PHP - la classe URLVariables - la classe URLRequestMethod - la classe URLLoaderDataFormat - creare passo per passo una form di invio email.

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Durata 01:12:28
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Video Corso 23 - Creare un video player

Lavorare con i video ed Actionscript 3.0

Passo per passo come riprodurre un video in streaming - creazione della barra di navigazione del video - gestione volume del video - le classi Video, NetConnection e NetStream - creazione pulsantiera del player - come convertire i video in formato FLV - intercettare gli eventi dello stato della connessione e dello streaming del video.

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Durata 01:13:25
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Video Corso 24 - Applicare i filtri con Actionscript 3.0

Filtri creati in tempo reale con Actionscript 3.0

Il pannello Project di Flash CS4 - applicare un filtro ad una MovieClip - filtri DropShadowFilter, GlowFilter, BlurFilter, BevelFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter - creare una classe che gestisce solo i filtri - filtri sulle immagini - effetto pioggia su immagini caricate esternamente.

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Durata 00:55:43
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Video Corso 25 - Upload e download con Actionscript 3.0

La classe FileReference di Actionscript 3.0

La classe FileReference - FileReference.upload - FileReference.download - caricare files su web server - scaricare files da web server - utilizzare PHP per creare una lista dei files da scaricare - popolare un componente List - interazione fra metodi upload e download della classe FileReference - lavorare con 3 classi personalizzate ed assegnare ad ognuna il loro compito.

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Video Corso 26 - Flash, php e database mySQL

Creare una form di login e registrazione utenti con Flash, PHP e mySQL

Autenticare gli utenti - Comunicazione tra Flash php e un database mySQL - FileReference.download - verificare indirizzo email - passare valori da HTML a Flash - utilizzare PHP e mySQL per registrare gli utenti - interagire Flash con un database - la classe LoaderInfo - creare il database e le tabelle necessarie con phpMYadmin.

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Video Corso 27 - Creare scroller di eventi e immagini

Creazione di uno scroller di eventi da XML esterno

Eseguire un parse del file XML - Attributo CDATA del linguaggio XML - Inserire testo in HTML nel file XML - Caricare più immagini simulataneamente - gestione della percentuale di caricamento totale di più immagini - La classe ContextMenu - Personalizzare il menu click destro del file SWF - Aggiornare il contatore - Scrolling automatico e manuale.

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Video Corso 28 - Creare un sito web in Flash

Come creare un sito web con Flash, XML e PHP

SWF principale - Creare le sezioni - Gestire i metodi di ogni sezione - Associare un file XML ad ogni sezione - Menu misto con links e azioni Actionscript - Gestione del caricamento/scaricamento degli SWF esterni di sezione - Interagire con ogni Document Class di ogni sezione - Evento REMOVED_FROM_STAGE - Gestire il layout - Creare una vera sezione contatti.

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Pacchetto da 22 a 28

Pacchetto videos da 22 a 28 | risparmio 10 euro

Questo pacchetto comprende Flash e PHP creare una mail form contatti - Creare un video player - Applicare i filtri con Actionscript 3.0 - Upload e download con Actionscript 3.0 - Flash, php e database mySQL - Creare scroller di eventi e immagini - Creare un sito web in Flash

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Pacchetto completo da 1 a 28

Pacchetto videos da 1 a 28 | risparmio 60 euro

Questo pacchetto comprende Variabili, Funzioni, Cicli, Array, Logiche condizionali, Eventi, Document Class, La mia prima classe AS, Proprietà e metodi statici, ENTER_FRAME e classe Timer, Flash e XML, addChild da libreria, Caricare SWF esterni e creare un preloader, Caricare immagini esterne, Campi di testo e TextFormat, Creare una ScrollBar, Classe BitmapData, Event.Resize, come posizionare e centrare gli oggetti, Lavorare con l'audio e creare un audio player, Creare un menu scorrevole basato su file XML esterno, Creare una galleria immagini dinamica, Flash e PHP, creare una mail form contatti, Creare un video player, Applicare i filtri con Actionscript 3.0, Upload e download con Actionscript 3.0, Creare una form di login e registrazione utenti con Flash, PHP e mySQL, Creazione di uno scroller di eventi da XML esterno, Creare un sito web con Flash XML e PHP

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Video Corso 29 - Lavorare con Flash e Google Maps

Actionscript 3.0 e le API di Google Maps

Relatore Ing. Daniele Lazzara. Come iscriversi al servizio Google Maps - Dove scaricare l' SDK delle Google Maps - Installazione della libreria SWC - Predisporre la Google Maps API Key per l'utilizzo della mappa online - Creare una mappa semplice - Aggiungere i controlli di default (posizione, zoom, tipo di visuale) - Aggiungere dei controlli grafici personalizzati con lo stesso comportamento di quelli di default - Aggiungere un marker alla mappa - Personalizzare il marker con una grafica o un logo.

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Video Corso 30 - PaperVision 3D Creare una galleria immagini

Lavorare con PaperVision 3D e Flash

Relatore Ing. Daniele Lazzara. Installazione libreria Papervision3D - Estendere la BasicView - Sistema di coordinate nello spazio 3D - Semplice descrizione dei 3 concetti fondamentali di Papervision3D: Scene, Viewport, Camera - Creazione di un oggetto 3D dotato di spessore - Superfici colorate e materiali Bitmap - Rotazione sui propri assi di un oggetto 3D nello spazio - Fluttuazione di un piano nello spazio comandata dal mouse utilizzando la classe Tweener - Esempio di una gallery di immagini in 3D.

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Durata 01:08:54
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